从LPL联赛崛起谈到中国足球(lpl中国队)

足球队伍 47℃

电子竞技的联赛,坦白说来,以前并未关注,最多也就是看看S赛的半决赛和决赛。最近也是疫情期间,足球篮球各种球都没比赛了,打开直播吧只能看到LPL联赛的视频直播,便有所关注。

这还别说,部分比赛还是非常精彩。既有教练的战术,又有个人技术的魅力。场面的整体性非常重要,战术的可行性、个人实力对战术的落实程度都对比赛的走向产生至关重要的影响。电子竞技的比赛,看起来和球类运动的比赛有许多相同或者相似点。

其实就英雄联盟的历史来说,我们也曾是具有“恐韩症”的。别的不说,影响力最大的英雄联盟全球总决赛,S8以前LPL联赛的队伍是没拿过冠军的(S2的中国台湾的TPA不算LPL队伍)。S3-S7连续5个赛季更是韩国的战队垄断了世界冠军。这不禁让人想到严重恐韩症的中国足球队。来自“百度百科”的“恐韩症”词条是这样写的:“1978年12月16日的泰国曼谷亚运会上,中国队0:1输给了韩国,从此之后的32年,中国队在国际A级比赛中逢韩不胜,直至2010年2月10日,中国队3:0韩国队,以一场痛快淋漓的比赛战胜对手。”

电子竞技的特点是职业选手的周期替代比传统球类运动快。短短几年,我们就看到LPL联赛的队伍从恐韩症中走了出来。S8、S9来自LPL联赛的队伍IG、FPX分别夺得冠军。2018年雅加达亚运会决赛,中国队更是3:1战胜了韩国队,夺得了电竞史上第一金牌。

联赛兴,则国家兴。这是我看英雄联盟比赛的最大感触。

今年2020年,美洲国家已经18年没拿过世界杯冠军了。上一次美洲国家拿世界杯冠军是2002年的巴西。而这18年,恰恰也是欧洲联赛全面领先全世界的18年。别的不说,西班牙便是一个典型的例子。坐拥世界最强两支球队皇马和巴萨的西班牙,于2010年也夺得了世界杯冠军,成为了第八个获得世界杯冠军的国家。至此,欧洲五大联赛(英格兰、西班牙、德国、意大利、法国)全部夺过世界杯冠军。

与此对应的是曾任国足主教练里皮最近的几条新闻:“中国队要想夺得世界杯冠军,首先要进入世界杯常态化”、“战术不是中国球员的首要问题,主要问题是中国的联赛缺乏竞争力,强度不够,体能不够、力量也不够。”

中国的联赛羸弱,是众所周知的事实。在这种羸弱的联赛中挑选出来的兵,也是羸弱的,经常被其他国家欺负。

毛主席说:“落后就要挨打”。根源上讲,我们落后的不是国足,而是联赛。

一、从外援制度看亚足联国家联赛落后的根本原因是不够开放。在球员能力值低水平之时更要放开外援,向世界先进水平国家靠拢。

联赛落后是整个亚足联的问题。世俱杯、世界杯的比赛上,来自亚洲的球队,对上欧洲的球队,经常是不堪一击。看欧冠的时候,我们常常会把欧冠冠军看成是世界冠军。欧洲杯的冠军,在世界杯上同样非常有冲击力。2008年欧洲杯冠军的西班牙,2010年便捧得了大力神杯。

首先我想对比一下欧足联与亚足联外援限制的不同。

欧洲五大联赛的外援限制各有不同,就拿国家队和联赛都很给力的西班牙来举例。百度上看到的西甲的外援制度是:“西甲外援制度,每个队最多可注册3名非欧盟成员国的球员,最多可同时出场3名非欧盟球员。来自欧洲联盟成员国和欧洲自由贸易联盟体成员国的球员不算外援,西班牙版与非洲、加勒比海地区、太平洋地区的77个国家签订了协议,这77个国家虽然不是欧洲国家,但这些国家的球员都不算外援。在西班牙定居了一定时间的非上述国家的球员,符合了申请西班牙或者其它欧盟成员国护照的条件,拿到了这些国家的第二国藉的球员也不算外援。”

亚足联现行的3+1外援政策意思是:“每支球队大名单只允许拥有3名外洲球员和1名亚足联协会会员国球员。”

于是,我们看到,西甲的球队基本上西班牙本国国籍的球员占球队比例并不高,而且多是坐在替补席上。但是中超的球队基本上首发都是8个中国人加上3个外援。

于是乎,中超联赛的首发阵容按照FIFA游戏的球员评分制来计算,平均应该不超过65分。而西甲的球队同样算平均分,我估计在80分左右(上面这两个分值没有验证欢迎指正)。玩过FIFA游戏的人都知道,球员数据值平均差距5分的球队用起来的感觉差距都非常明显。正常情况下局势基本上都是碾压了。

而笔者在搜索相关信息的时候也看到好消息,目前,亚足联已经在拟外援政策调整,将来亚洲的各国联赛会更加开放、精彩。那么,中超联赛最好是能抓住放开的风口,把球队的“球员平均分值”先大幅度提升上去。哪怕是把韩国、日本、伊朗等亚洲强队的精英吸引过来中超,把中超的平均分值提升,都有利于提升中超联赛在世界上的竞争力,最终提升中国精英球员的能力值。

一、从游戏人口谈到足球人口的问题。

观看LPL联赛之时,虎牙直播的观看人数经常在一千万左右。加上斗鱼、哔哩哔哩、腾讯等直播平台,观看人数几千万可能有。撇去个别平台的数据可能不太真实等因素,我们还是可以从弹幕中感受到背后汹涌的游戏人口。

游戏的成本比足球要低很多。玩英雄联盟,几千块钱配台主机加上宽带就足够了。踢足球,首先要解决土地的问题。当前土地是我国最重要的经济资源之一,足球场也是需要大规模占用土地的。现状是城市里连足球场都不多见,又怎么能够看到足球人口呢?

足球场地解决了,接下来是寻找组织的问题。足球没什么“路人局”、“匹配局”,一般都是固定的“比赛服”,打来打去那几名选手。土地和组织的问题没有得到根本解决,足球人口可以说寥寥无几。

没有足球人口为底子,自然难以选出一群能力值超群的球员。能力值不达标,教练的战术难以落实,或者落实的过程中失误连连,打出来的成绩自然惨不忍睹。

二、提升联赛竞争力还是最根本的发展之道。

首先,联赛发展好了,球员能力值才能提升。如前所述,中国的球员能力值是低于世界平均水平的,我们要挑选出一群能够跟上世界水平的球员,有两个渠道,一是留洋的球员,在欧洲顶尖联赛跟得上能力值的可能当前也就武磊吧。其他的球员留洋,可能因为能力值不够,连替补上场的机会都不会有。二是最重要的渠道,还是国内的联赛。但因为我们的球员能力值到达FIFA游戏里面的70左右就在联赛里首发非常稳定了,因此可以用“不求上进”来形容,能力值不必再进行突破。那么,通过吸收大量外援,保留少数国内球员,使得只有能力值到达75以上才能在中超联赛首发,那么国足的教练在选人的时候也许不需要那么犹豫。2018年的世界杯,法国可以把在皇马效力的本泽马不招入国家队,就是因为能力值顶尖的球员太多了,教练可以根据自己的战术选择球员。最终的结果大家也都知道了,法国夺得了冠军。

其次,联赛发展好了,球员才能真正流通。当前我们的球员走不出去,或者说舍不得走出去,一个个愿意成为温室里的花朵,在国内养尊处优,就是因为外援保护政策。中超没有经过竞争的洗礼,留在联赛里的球员无法和外来的球员作出鲜明对比,转会费自然也会畸形——要么奇货可居,要么无人问津。我们的转会市场严重不完善,根本原因就是外援制度对国内球员的保护。长此以往,导致球员没有与国际接轨的心,然后大家一边抱怨着他们抱嫩模开豪车,一边又说培养球员花费的成本太高必须要保护。优柔寡断,终难成长。

再次,联赛发展好了,才能真正提升足球人口。我没有准确数据说明IG、FPX夺冠后英雄联盟的游戏人口是否得到增长,但是我自己是开始关注LPL了,看LPL的时候,也会自然地想:这就是世界第一联赛!内心还是有些许的自豪感。我们的恒大夺得两次亚冠后,我身边的人重新关注起中超的人不在少数。因此我想,我们的联赛搞好了,大家对足球的热情是不是会进一步提升,那么相应的足球人口是不是自然得到增长呢?

还有,联赛发展好了,我们的足球场地建设也会得到资金支持。毕竟经济还是根本问题,没经济什么都搞不了。如果俱乐部个个亏损,那么谁来建设足球场地?最自然的发展之路,还是俱乐部都能赚钱,都有固定的利润投入到基础的场地建设。

不知不觉写了几千字,我并非一名专业的足球人士,只是业余的时候看看球。我对中国足球有看法,但又无法精准表达。总之,我还是立足现状,希望我们能够做出一些改变,早日能够在足球领域跟上世界的脚步。

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