手球新规令球迷失望,计时方式始终没怎么变

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6人制足球规则

在20世纪下半叶的大部分时间里,足球规则很少被修改,虽有微调,但每个十年间变化不大。

但如今,足球规则经常被修改,VAR的引入是最大的变化之一。现在的足球比赛被放在显微镜下进行,规则本身也受到了更严格的审视。手球新规令球迷失望,关于越位规则的解释会让老球迷也感到头大。

不过,足球比赛的计时方式始终没怎么变。本月早些时候,国际足联理事会(IFAB)决定不试用有死球停表的倒计时制。在拟议的更改方案中,足球比赛分上下半场进行,每个半场各30分钟。这应该会增加实际比赛时间,英超联赛目前的净比赛时长平均约为55分钟。有人认为,IFAB的决定令人遗憾。

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实际上,该问题包含2个独立的小问题,但经常被混为一谈:首先,55分钟的净比赛时间是否太短?其次,我们该不该接受不同比赛的净时长存在差异。

55分钟的净比赛时间好像并不是太离谱。过去10年,足球平均净比赛时长略有下降,但降幅较小,约为90秒。

几乎每项体育运动的净比赛时间都不长,但是,你见过有人讨论网球的净比赛时间吗?据估计,网球比赛中,击球时间还不到总时间的20%,板球及棒球比赛的情况也与此类似,等待的时间比投球或击球的时间要长得多。而足球的净比赛时间占比约60%,看起来还不错。

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当然,这种比较并不是完全合理,因为足球比赛是计时进行的,不是按回合数和分数进行的。但我们也知道,足球比赛中球出界后,计时器不会停,球员们并不是实打实地踢够90分钟。此外,现在很多人都认同足球赛程太密,球员过劳和受伤的风险很大,有关方面真的需要认真考虑补时可能带来的影响。

如果浪费比赛时间确实是个严重的问题,那第一步就应该是让裁判用好现有的权力。球员只要浪费时间就该被黄牌警告,裁判不用等到下半场或终场前再行动,6秒规则应该被执行得更严格。

本赛季初利物浦女足2-1战胜切尔西女足的比赛中,利物浦门将蕾切尔-劳斯持球超过25秒6人制足球规则,对手没有抱怨,裁判也没有任何表示。补时应该包括点球或任意球发出前的准备时间,这两种情况的耗时一般都会超过1分钟。

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不同比赛净时长不一致这个问题可能更值得讨论。我们选取了16家英超俱乐部在2020-21、2021-22和2022-23赛季踢过的各轮联赛,每家俱乐部的样本量接近100场比赛,统计结果显示:曼城的平均净比赛时长为61分,阿斯顿维拉为52分45秒,两者之间差异挺大。

从这个角度来看,60分钟死球停表倒计时制似乎是合理的。

不过,我们也要看到:决定比赛净时长的主要因素不是被浪费的时间,而是比赛的质量——更具体地说,是传球质量。还是以上面提到的16家俱乐部为例,如下图所示(横轴为近2个半赛季平均净比赛时间,纵轴为近2个半赛季平均传球到位率),传球质量越高的队,净比赛时间越长手球新规令球迷失望,计时方式始终没怎么变,反之亦然。

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我们还可以对比英格兰4级职业联赛的净比赛时间:英超平均约为55分钟,英冠52分30秒,英甲50分20秒,英乙49分39秒;低级别联赛球风更粗狂,传控相对较少,净比赛时间也相应变短。

谈到“净比赛时间”这个概念时,我们往往会忽视一个问题:一场足球比赛观赏性高,更多的是因为节奏稳定,而不是实际比赛时间很长。球员在场上浪费时间,并不是为了把比赛耗完,主要是想打断对手的节奏。死球规则非但不能杜绝这种情况,甚至还会纵容搞乱节奏的行为——虽然比赛时间没有浪费,但频繁的死球/开球会把对手搞得很烦。

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规则修改方案中还提到要设置独立的计时员,裁判不负责计时工作,球场内也要有“倒计时器”,供球迷了解相关信息。这几条在低级别比赛中很难实现,因为那里的裁判员本来就不够用,硬件设施条件也有限。

争冠队之间的比赛净时间往往更长。在某些特定的情况下,停表制实际上会让足球失去自身的特点。综上所述,60分钟死球停表倒计时制有优点,但可能还不足以取代传统的90分钟制。

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